L'aventure se situe dans...

Tirer une aventure Lien pour cette aventure
Pin noir, un arbre gigantesque, creusé par des souris, dans un état décrépit à cause de la moisissure. Une garde avancée féérique cherche un ami ou une famille perdus. En dessous se trouve un portail vers le domaine des fées.
Piège
Grande porte en pierre aux gonds cassés. Un mécanisme la fait tomber en avant si on tourne la poignée.
Piège
Long couloir innondé, électrifié par une grosse batterie placée dans une alcôve.
Tannière
Récemment volée à une autre créature
Vide
Statue sévère d'une souris antique
Vide
Sol profondément fissuré et inégal
Obstacle
Un appareil émet un cri strident. Chaque Tour passé ici ou dans les pièces voisines donne la condition Effroi.
Obstacle
Porte fermée. La clé est dans une autre pièce. Abattre la porte prend du temps et fait du bruit.
Vide
Plate-formes surmontant un cours d'eau rapide
Vide
Statue sévère d'une souris antique

: Créature

: Trésor