L'aventure se situe dans...

Tirer une aventure Lien pour cette aventure
Palais vert, une mine profonde, détruite à cause de la maladie. Une garde avancée féérique protège un ami ou une famille perdus. À l'insu de tous se trouve des signes d'une expérimentation humaine.
Obstacle
Tunnel complètement inondé.
Piège
Porte avec trois poignées en forme de champignon. Une est sûre, les autres empoisonnées. d12 dégâts magiques.
Tannière
Construite par des souris pour héberger/emprisonner la créature
Énigme
Un cristal très dur avec une épée magique en son centre. Il se dissout sous l'acide du suc gastrique.
Énigme
Un grand bol en acier, retourné. Un trésor est attaché au sommet (intérieur) du bol.
Piège
Fine cordelette traversant un abîme mortel. Sûr si l'on traverse lentement, un par un.
Vide
Écoulement d'eau régulier depuis le plafond

: Créature

: Trésor