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Antre d'os, un repaire de bandits, dans un état décrépit à cause d'un accident magique. Des créatures venues d'un pays lointain protègent les derniers restes d'une ruine déjà pillée. À l'insu de tous se trouve un portail vers le domaine des fées.
Obstacle
Un appareil émet un cri strident. Chaque Tour passé ici ou dans les pièces voisines donne la condition Effroi.
Énigme
Trois biberons de liquide de couleurs différentes. Inertes individuellement mais puissants/dangereux si mélangés.
Obstacle
Un appareil émet un cri strident. Chaque Tour passé ici ou dans les pièces voisines donne la condition Effroi.
Vide
Autel de quartz blanc
Piège
Long couloir innondé, électrifié par une grosse batterie placée dans une alcôve.
Vide
Amoncellement de tables et de chaises
Obstacle
Montée dans un tube en métal ou en plastique, long et lisse.
Vide
Amoncellement de tables et de chaises
Obstacle
Paroi abrupte. Sans équipement spécial, les souris risquent de s'épuiser ou de tomber.
Vide
Énorme dessin de chauve-souris sur les murs
Obstacle
Paroi abrupte. Sans équipement spécial, les souris risquent de s'épuiser ou de tomber.

: Créature

: Trésor